Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Содержание

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Решили посмотреть на реальные цифры fps в нескольких популярных и тяжёлых играх, которых можно достичь, заменив процессор на более мощный. Кроме того посмотрели, насколько могут раскрыть потенциал видеокарты разные модели CPU от Intel.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Наверное, почти каждому хочется, чтобы игрушки на наших ПК запускались и работали более плавно и выдавали большее количество кадров в секунду. Ведь какой бы мощной и дорогой не была система, всегда находится какая-то игра, которая, которая сможет обратить на себя внимание не только сюжетом и геймплеем, но и тем, что идёт недостаточно плавно, порой и вовсе падая ниже 60 fps.

И вот вроде бы видеокарта ещё актуальна, хотя недавно NVIDIA выпустила RTX 30-й серии, AMD анонсировала свежие Radeon-ы 6800XT и модели попроще, а также процессоры Ryzen 5 серии на Zen3, а у Intel есть Core i9, который в принципе может прокачать сборку ещё дальше. Что же окажется наиболее эффективным для апгрейда? Стоит ли вкладывать средства в новую видеокарту или лучше потратиться сначала на процессор? Давайте проверим.

Сегодня проводим эксперимент и делаем выводы, кто окажется главнее в вопросе повышения fps в играх. В этом нам ассистируют NVIDIA RTX 2080 Supre FE и Intel Core i5-9600KF + Intel Core i9-10900. В первом случае процессор без разгона, во втором он в принципе этого не умеет. Подобные испытания мы постоянно проводим и делимся результатами в Telegram. Точно рекомендуем вам подписаться на наш канал 😉

FullHD или 4k

Не секрет, что игрушки запущенные в FullHD и UHD Разрешениях по-разному нагружают ваше железо.

В UHD больше всего нагрузки получит видеокарта. При условии, что процессор у вас не самый старый и сможет нагрузить графический ускоритель по полной. Именно видеокарте придётся отрисовывать сложные и тяжеловесные кадры. Процессор же будет обсчитывать физику лишь для того количества кадров, которые смогла видать видеокарта.

При игре в FullHD ситуация меняется. Здесь видеокарте становится проще, она успевает выдавать в разы большее количество кадров, потому и процессору задач тоже приваливает автоматически.

По сути мы получаем 2 типа игроков: UHD-фаны любят чёткую и максимально нашпигованную визуальными деталями картинку, а также чёткие шрифты. Приверженцы FHD ценят плавность игрового процесса и максимальное количество fps. Но для наслаждения такими вещами придётся ещё и игровой монитор прикупить с высокой частотой обновления и в идеале с низким временем отклика матрицы. Правда в случае высокого fps и достойного монитора, получается ещё один плюс по детализации. В динамике изображение будет менее мыльным за счёт более тщательной и быстрой отрисовки и возможности увидеть большее количество кадров.

Сегодня мы гоняем несколько игр, чтобы посмотреть, насколько сильно в них работают видеокарта и процессор, и как изменится ситуация, если процессор в систему поставить более современный. Для этого мы собрали два максимально близких друг к другу тестовых стенда, установили один и тот же билд Windows 10 и драйверов для видеокарты NVIDIA.

Компоненты получились следующие.

  • Система охлаждения: be quiet! Dark Rock 4 Pro.
  • Термоинтерфейс: Noctua NT-H2.
  • Видеокарта: NVIDIA RTX 2080 Super FE.
  • Оперативная память: Оперативная память: 2×IRDM PRO DDR4 8 Гб. @ 1800 MHz / 17-19-19-39.
  • Системный накопитель данных: SSD NVMe Seagate Firecuda 510 1 Tb.
  • Дополнительный SSD: Western Digital Blue 1Tb (WDS100T1B0A).
  • Жёсткий диск: Toshiba HDWT360 6 TB.
  • Звук: Creative Sound Blaster AE-7 + Samsung HW-Q60R + Samsung SWA-8500S.
  • Wi-Fi модуль: TP-LINK Archer TX3000E.
  • Системный блок: be quiet! DARK BASE PRO 900 со стоковыми вентиляторами.
  • Блок питания: Be Quiet! Pure Power 11, 600W.
  • Монитор: Philips 276E8V.
  • Операционная система: Windows 10 Pro билд 19041.572.
  • Версия видеодрайвера – 456.71. GeForce Experience – 3.20.5.48.

При втором тестировании материнская плата Asus Prime Z390-P сменилась на Asus ProArt Z490-CREATOR 10G и процессор i5-9600KF был заменён на i9-10900. Чуть позже мы надеемся повторить этот эксперимент, заменив видеокарту на RTX 30-й серии. Все остальные компоненты, в том числе и корпус остались неизменны при тех же настройках.

Вот та самая красотка от Asus.

Asus ProArt Z490-CREATOR 10G

В играх выбраны максимальные настройки графики, предусмотренные разработчиками. RTX и DLSS активны там, где они есть.

Нагружаем NVIDIA RTX 2080 Super в паре с Intel Core i5-9600KF

Первый тест с игрой Shadow of the Tomb Raider. Ниже видим графики нагрузки на процессор и видеокарту в разрешении FullHD слева и UHD справа.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

При этом получаем средние значения частоты кадров в секунду 107 и 71 соответственно.

Здесь наглядно видно подтверждение вышесказанному, что при UHD видеокарта нагружена почти на 100%, процессор при этом получает большую часть времени не более 60% нагрузки. В ситуации с FullHD и большем количестве кадров картина меняется. Процессору уже приходится значительно тяжелее, а нагрузка на видеокарту отнюдь не пиковая.

В случае с Assasin’s Creed: Odyssey получаем FHD — 70 fps и UHD — 42 fps.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Опять в случае с FullHD нагрузка на процессор выше, чем в случае с UHD. При этом в разрешении UHD видеокарта трудится почти на пределе. При FullHD нагрузка графического адаптера сопоставима, но чуть более пилообразная.

Далее смотрим на FarCry: New Dawn. FHD — 65 fps, UHD — 56 fps.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Судя по графикам, в разрешении FullHD ни процессор ни видеокарта не нагружены по максимуму, а в при переходе в UHD видеокарте уже приходится трудиться на 100%.

Metro Exodus, FullHD — 75 fps, UHD — 44 fps.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

На первом графике в первой половине видим момент, пришедшийся на загрузку, который не затронул видеокарту. Но при старте тестовой сцены в обоих разрешениях картина идентичная. У процессора ещё есть свободные ресурсы, а видеокарта трудится на пределе.

The Division 2, FullHD — 185 fps, UHD — 131 fps.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

  • Компьютерный стул из IKEA может быть причиной отключения монитора
  • Для чего нужен разъём CPU_OPT на материнской плате?
  • «Грязная» сторона вашего быстрого SSD

Эта игрушка оказалась более требовательной к процессору, но ни в одном из случаев всё равно не нагрузила i5-9600KF до максимума. Зато в случае с высоким разрешением получили бутылочное горлышко в лице видеокарты.

Напоследок посмотрим на то, что получилось при прогоне Ashres of the Singularity при фокусе рендеринга на CPU. FullHD — 33,8 fps, UHD — 33,4 fps.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Ожидаемо нагрузка на Intel, NVIDIA лишь помогает.

Нагружаем NVIDIA RTX 2080 Super в паре с Intel Core i9-10900

Теперь меняем процессор на i9-10900. Тестовые стенды при этом максимально одинаковые, различаются лишь процессором и материнской платой.

Снова пробуем прогнать те же самые игры при аналогичных настройках.

Assasin’s Creed: Odyssey, FullHD — 83 fps, UHD — 46 fps.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Перейдя на более современный и производительный процессор смогли достичь заметного прироста в частоте кадров при FullHD разрешении и небольшого при UHD. В обоих вариантах упор в видеокарту, у процессора потенциал ещё велик.

Shadow of The Tomb Raider, FullHD — 140 fps, UHD — 70 fps.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Здесь очень похожая ситуация с ростом частоты кадров в FullHD и практически неизменным значением в UHD. В последнем случае даже получилось на 1 fps ниже.

FarCry: New Dawn, FullHD — 112 fps, UHD — 68 fps.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Почти двукратный рост при разрешении FullHD и менее заметный, но всё равно ощутимый при UHD. Процессор при этом нагружен совсем слабо. В случае с i5-9600KF он тоже был недозагружен, хотя там ему трудиться приходилось сильнее.

Metro Exodus, FullHD — 74 fps, UHD — 44 fps.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Эта игра однозначно хочет максимально производительную видеокарту. Процессор ей совсем не так важен. По сравнению с i5, i9 не добавил к плавности вообще ничего.

The Division 2, FullHD — 218 fps, UHD — 132 fps против 185 и 131 у более слабого процессора.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Судя по графикам, лучшим апгрейдом для этой игры окажется именно замена видеокарты. Хотя, она и без того выдаёт отличный фреймрейт. Действительно ли вам надо больше?

Напоследок, опять Ashes of the Singularity, FullHD — 50,6 fps и UHD — 52,3 fps.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Любопытно, что в случае с i5-9600KF игрушка пыталась выжать из него все соки, то в случае с i9-10900 она не стремится нагрузить процессор целиком. Видеокарта в обоих случаях участвует, не на полную катушку.

Что в итоге?

Результаты получаются индивидуальными под каждую игру, которую вы можете захотеть запустить на своей системе. Но в большинстве случаев, если у вас процессор Intel не ниже 9 поколения линейки i5, его хватит для того, чтобы узким местом сборки стала именно видеокарта, если вы ещё не успели приобрести себе RTX 30-й серии или не владеете хотя бы RTX 2080 Ti. Апгрейд процессора, как видно, даёт во многих случаях ощутимый прирост fps, что оценят те, кто хочет играть на высокочастотном мониторе. Но если выбираете для себя 4K-гейминг, то к Новому году стоит задумываться о прокачке видеокарты.

Тогда можно поддержать её лайком в соцсетях. На новости сайта вы ведь уже подписались? 😉

Или хотя бы оставить довольный комментарий, чтобы мы знали, какие темы наиболее интересны читателям. Кроме того, нас это вдохновляет. Форма комментариев ниже.

Что с ней так? Своё негодование вы можете высказать на [email protected] или в комментариях. Мы постараемся учесть ваше пожелание в будущем, чтобы улучшить качество материалов сайта. А сейчас проведём воспитательную работу с автором.

Если вам интересны новости мира ИТ так же сильно, как нам, подписывайтесь на Telegram-канал. Там все материалы появляются максимально оперативно. Или, может быть, удобнее «Вконтакте»?

Автор: Андрей «zeleboba» Матвеев
Шатаюсь, слушаю и наблюдаю. Пишу тексты.

Поговорить?

Уже наговорили:

Алексей :
Самая бредовая методика тестирования для процессора смотреть на его загрузку. это не видеокарта , которая отрисовывает все что к ней поступает , процессор сложней устроен он еще функционирует с памятью вместе и т.д , можно например поставить какой нить древний fx4300 , он будет грузится в тяжелой игре % на 40 , при этом выдавая 30-40 фпс , и больше он не сможет , он никогда не загрузится на 100% , он просто не может больше обработать кадров физически , из-за малой одно ядерной производительности , из-за низкой частоты памяти высоких задержек и т.д . так , что подобный метод тестирования и анализ нагрузки лютый бред , надо просто брать самую мощную карту , чтобы не было упора в GPU , и тестировать каждую отдельную модель процессора , на то сколько он сможет выдать предельно FPS , при этом он никогда не будет загружен на 100% , потому-что в играх большая часть кода последовательная , а частота NB ниже чем частота ядер.

Nikita:
алексей вы балбайобище!
Владислав:
что за чушь, я добавил ssd у меня все летает!

drona007-ru:
Еще один «РАСКРЫВАТЕЛЬ» видеокарт. Ржу не могу. А вот Алексей абсолютно прав. Вот ему и лайк. Откуда вообще появилось это непонятное «раскрытие» видеокарты процессором.

Роман:
Господа, что за бердовые статьи и комментарии. Суть процессора подготовить кадр, просчитать физику и прочие процессы в игре, которые должен просчитать — видеокарта уже рисует это, в нее загружаются текстуры и прочая необходимая лабуда, которая в процессе игры может еще подгружаться — для этого нужен быстрый ссд и шина, на которой он сидит, чем быстрее все загрузиться — тем лучше. Далее видеокарта «натягивает» текстуры на ту информацию что просчитана ранее. Пытался только суть процесс конечно сложнее. Короче видеокарта свое просчитывает а процессор свое — гдето физики много — процессор тупит, где то много текстур надо натянуть на треугольники — тупит видеокарта. Соответственно искать золотую середину надо — проц+видеокарта должны в современных реалиях вытянуть физику+графику скажем на средних настройках -что бы не задаваться вопросом как автор — Что в итоге?

хуипутало горбатое:
единственный верно написал Роман, все остальное тупое варево из фикалий, включая саму статью.

Сосите:
А теперь вернитесь на свои говнопекарни за 30к с авито, комментаторы xD

Dan.strelok:
угу, для любой видюхи (типо для раскрытий любой видюхи) в полне достаточно 48 (р5 1400) или 3300 итд итп, а уж любой зеон с 612 и 3ггц справится с этой задачей легко, а уж 816 с темиже 3ггц уже 4к легко вытянет, хоть 2080rtx или 3090rtx. так что ваши i9 и r9 5900 итд итп необязательны!

Dan.strelok:
угу, для любой видюхи (типо для раскрытий любой видюхи) в полне достаточно 48 (р5 1400) или 3300 итд итп, а уж любой зеон с 612 и 3ггц справится с этой задачей легко, а уж 816 с темиже 3ггц уже 4к легко вытянет, хоть 2080rtx или 3090rtx. так что ваши i9 и r9 5900 итд итп необязательны!

Читать статью  Обзор процессоров Core i7-5960X Extreme Edition, Core i7-5930K и Core i7-5820K

Кто виноват в медлительности игр на ПК — процессоры или видеокарты? Определяем «крайнего» на примере современных игр

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Здравствуй, %username%! Вряд ли кого-то удивишь тем, что игры сегодня штампуют конвейерным образом, а геймерский ПК ассоциируется просто с ворохом дорогого железа. Сорить деньгами в кризис нет желания, но ведь играть-то хочется! Сегодня мы выясним, для каких игр важнее мощный процессор, а какие, напротив, делают ставку на производительность видеокарты. А заодно определимся с портретом оптимального игрового ПК на рубеже 2016-2017 гг.

В удивительное время живём, товарищи! С одной стороны, компьютеры уже давно не развиваются взрывными темпами — с эволюцией процессоров в последние годы происходит форменное позорище, а немалая часть видеокарт просто меняет шильдики год от года, пока не подоспеет новый техпроцесс. Но стоит начать рассуждать об оптимизации софта или игр и рассматривать частности, как общественность тут же возмутится и намекнет, мол «вы, батенька, перестаньте ловить блох и купите себе наконец нормальное железо». А если у вас нет денег на нормальное железо — купите консоль, в которой нет нужды подбирать комплектующие для игр.

И ведь они частично правы — в консолях не нужно ломать голову над комплектацией. Взамен, в зависимости от выбранной системы будет отличаться и набор игр — эксклюзивов, как сейчас говорят. А что, если подойти в составлении конфигурации ПК от обратного, и выбирать железо с оглядкой на требования к процессору или графике той у различных игр? Будут ли игры на одном и том же движке одинаково хорошо работать на фиксированной конфигурации? Сегодня мы попытаемся разобраться в этих вопросах.

«Поздно пить Боржоми» — каким компьютерам уже не быть игровыми

Нам придётся снова ударить по синдрому «как быстро летит время», но давайте будем соблюдать некоторые условности. Для кого-то ПК, способный запускать игры в flash player, тоже своего рода игровой, а вот мы под игровым компьютером подразумеваем машину с:

  • Full HD-монитором
  • Способную выдать свыше 30 fps в синглплеере и свыше 50 fps в мультиплеере
  • Пригодную к высоким или максимальным настройкам детализации в современных играх

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Вечно молодо-о-ой, вечно пьяный!

Из этих тезисов проистекает некоторый порог минимально приемлемого железа для игр — двухъядерный чип с Hyper Threading (максимум 4-летней давности) или младшие четырёхъядерники, когда речь идёт о процессорах, а также трёх-четырёхлетние видеокарты уровнем выше, чем middle-end. Менее производительное железо перешло из категории игрового в «мне и так сгодится, я играю не в графику, а в геймплей!» или для free-to-play игр, в которых донатоугодность важнее визуальных технологий.

Эмуляторы консолей — нужно больше CPU

Для высокой производительности игр в эмуляторах консолей для ПК понадобится быстрый CPU, потому что моделирование работы новейших консолей чаще всего происходит в медленном режиме интерпретации. Таким образом, например, работает единственный жизнеспособный эмулятор Sony PlayStation 3.

Эмулятор PlayStation 3 (Rpcs3) на Intel Core i7-4790K, NVIDIA GeForce GTX 970, 16 Gb RAM Kingston DDR3

В эмуляторах сравнительно немолодых консолей с появлением плагинов Direct3D появляется возможность рассчитывать графическую составляющую на видеокарте, хотя требования к видеоускорителю при этом всё равно остаются смешными по современным меркам — для того, чтобы обработать (и даже улучшить с помощью сглаживания) картинку с консолей начала двухтысячных, хватит даже старой видеокарты среднего класса — AMD Radeon HD 7850, к примеру.

Кто важнее в современных играх: процессор или видеокарта?

Сегодня мы не охватим все объекты поклонения геймеров (текст и без того будет обширным), однако взглянем на современные игры (2013-2016 гг.) чтобы определить, в каких из них важнее скорость процессора, в каких — видеокарты, и как менялось такое соотношение (если менялось) с течением времени.

Шутеры

Мы берём в расчёт игры 2013 года выпуска и моложе, потому что с высоты декабря 2016-гоа этот период видится золотой серединой для начинающего геймера — игры неплохо идут на современном железе, при этом ещё не выглядят артефактом далёкого прошлого. Впрочем, уже в те упоительные докризисные времена водились тайтлы, способные выжать все соки из компьютерного железа.

Metro: Last Light

Младший брат Metro 2033, сын бывших разработчиков игр S.T.A.L.K.E.R, симулятор пост-апокалипсиса в наших широтах и просто очень прожорливая игра. Фирменный движок 4A родился из переработанного на корню «сталкеровского» X-Ray. Тесселяция, множество разрушаемых объектов, и высокая детализация сделали эту игру по-настоящему требовательной к начинке компьютеров 2013 года. И одной из самых беспощадных к CPU — Метро «съест» столько ядер и гигагерц, сколько ей выдадут.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Metro: Last Light (2013 г.)

Следующую игру в серии издательство Deep Silver планирует выпустить «после 2017 года», но уже сейчас можно предположить, что фамильные ценности разработчиков сохранятся и Metro по-прежнему будет экстремально тяжкой для процессоров дисциплиной.
В современных реалиях для комфортной игры на максимальной детализации понадобится как минимум высокочастотный процессор Intel Core i5 и видеокарта GeForce GTX 680/770 либо Radeon R9 280X/380/380X. Недурно, но это вряд ли комплимент.

Общий принцип: Одинаково важны и процессор, и видеокарта.

Battlefield 4/Battlefield 1

Если раньше игровая серия Battlefield не использовала Frostbite Engine, то теперь игровой движок «всея Electronic Arts» ассоциируется именно с экшном производства DICE. Когда в 2011 году вышел нашумевший Battlefield 3, живой бенчмарк да с хорошим геймплеем, в народе закрепилось представление, что «батла — это прожорливая игра для топовых компьютеров». Но с тех пор Frostbite обновился со второй версии на третью, а железо шагнуло далеко вперёд.

Поэтому новый Battlefield о Первой мировой войне угодил «и вашим, и нашим» — на ультра-детализации игра выдаёт свыше 30 fps даже в паре с неподходящими для большинства современных игр видеокартами GeForce GTX 950/Radeon RX 460. Battlefield 4 настолько же лоялен к видеоускорителю, но при этом ещё и «играбелен» на двухъядерных процессорах. С «первым» батлфилдом такие фокусы удаются хуже.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Battlefield 1 (2016 г.)

Да только игра тоннами потребляет оперативную память — на максимальной детализации ей одной нужно 8 гигабайт. Так что есть смысл хватать модули HyperX DDR3/DDR4 для своих игровых компьютеров, чтобы не нащупывать границу, за которой в игре начинаются «лаги».

Общий принцип: Процессор важнее видеокарты. В DirectX 12 приемлемый уровень fps обеспечивают даже очень старые видеоускорители.

Что изменилось? Новая часть Battlefield нагружает процессор сильнее предшественницы, расходует больше видеопамяти и ОЗУ, но всё же чуть лучше оптимизирована для слабых GPU.

Приключенческие боевики от третьего лица

Batman Arkham Origins/Arkham Knight

Нуарный экшн с «тёмным рыцарем» угодил геймерам и сюжетом, и геймплеем, и графической составляющей. В Arkham Origins оптимизация оказалась приемлемой — даже на бюджетных процессорах Intel Pentium частота кадров оставалась пригодной для одиночного прохождения. Правда, «играбельной» игра была разве что на новейших по тем временам видеокартах Radeon HD 7770/GeForce GTX 650 и выше — бывшие флагманы AMD «шеститысячной» серии, к примеру, позорились и демонстрировали слишком низкий fps в разрешении Full HD.

А вот последующая игра Batman: Arkham Knight войдёт в историю как пример бездарного порта с консолей на ПК. Настолько бездарного, что игру даже пришлось отозвать для исправления критических недоработок. До этого времени предположения, что немолодой Unreal Engine 3.5 способен поставить на колени производительные компьютеры, казались шуткой.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Batman: Arkham Knight (2015 г.)

В итоге исправленная версия игры вышла на ПК спустя месяцы после дебюта на консолях, стала стабильнее, но не избавилась от прожорливости — на высокой детализации графики в Full HD игра расходовала свыше 3 Гбайт видеопамяти и требовала видеокарту уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 780. При этом запросы в отношении процессора остались умеренными — даже двухъядерных Intel оказалось достаточно для того, чтобы количество кадров в секунду не опускалось ниже 40 fps.

Общий принцип: видеокарта важнее процессора. Высокая детализация даже в Full HD покоряется только по-настоящему производительным видеоускорителям.

Что изменилось? В новой части игры в момент выхода вместо «бюджетных новых» видеокарт минимально приемлемый fps стали демонстрировать чуть устаревшие флагманы.

Tomb Raider/Rise of the Tomb Raider

Это сегодня переиздание игры о Ларе Крофт выглядит несерьёзно с технологической точки зрения — на максимальной детализации Tomb Raider 2013 осиливает даже устаревший и дешёвый видеоускоритель GeForce GTX 950M родом из ноутбуков. Но четыре года назад, в 2013 году движок Crystal Engine в разрешении Full HD стал непосильной задачей для всех GPU бюджетного класса. А с технологией AMD TressFX, которая делает волосы главной героини мягкими и шелковистыми, «сдулись» почти все видеоускорители, за исключением флагманских.
Да и потребление видеопамяти в 1080p упиралось во внушительные по тем временам 2 Гбайт.
Но ведь и процессоры игра тоже не щадила. Более того — комфортная частота кадров в первых версиях игры была возможна только на четырёхъядерных процессорах. Неслыханная для 2013 года наглость! В поздних патчах игру сделали менее требовательной к CPU и исследовать гробницы с Core i3 или старшими Pentium стало посильной задачей.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Tomb Raider (2013 г.)

Движок Foundation Engine в Rise of the Tomb Raider примерно таким же образом надругался над видеоускорителями 2015 года. Потребление видеопамяти в DirectX 11 выпрыгнуло за пределы 3 Гбайт, пригодную для игры в Full HD частоту кадров выдали только самые новые видеокарты чуть старше класса middle-end. А режим DirectX 12 «обрадовал» геймеров утечками памяти, в результате чего игра уплетала все 6 Гбайт VRAM во флагманских видеоускорителях 2015 года выпуска!

Причём DX12 не принёс облегчения и процессорам — если в DirectX 11 четырёхъядерные бюджетники AMD и двухъядерные Core i3 чувствовали себя комфортно, то с активацией нового API недорогие модели выбывали из состязания, а пригодный для игры fps демонстрировали только чудом выстоявшие «Hyper Threading — наше всё» Core i3 и гораздо более дорогие процессоры «синего» и «красного» лагерей.

Общий принцип: видеокарта важнее процессора. Видеопамяти много не бывает.
Что изменилось? Вместо «хоть каких-нибудь» четырёх ядер игра стала требовать производительные CPU или хотя бы высокочастотные Core i3. DirectX 12 незначительно улучшил качество картинки и резко ухудшил производительность процессоров и видеокарт в RoTR.

Автогонки

Need for Speed: Rivals / Need for Speed (2015)

Банально? Ещё как! Но всё же NFS — это такой удобный конвейер, по которому удобно ориентироваться в тенденциях игр гоночного жанра.

NFS Rivals стала первой игрой серии на «батлфилдовском» движке Frostbite 3, только, мягко говоря, со своей интерпретацией. Разработчики установили ограничение на частоту кадров в количестве 30 fps — то ли для пущей «кинематографичности» картинки, то ли в попытках отучить ПК-игроков уделять внимание графическим настройкам. Ни сглаживания, ни плавной картинки, ни поддержки SLI — студия Ghost Games явно неуютно чувствовала себя в работе с новым движком.

В итоге «сверхсовременная» в графическом плане Need for Speed комфортно работала на видеокартах среднего класса и… всё, мы упираемся в 30 кадров в секунду. Но энтузиасты нашли способ обойти ограничение, поэтому соревнование закончилось на субфлагманских видеокартах, которым покорилась планка в 60 fps. Довольно мило, тем более что и потребление видеопамяти в игре недалеко ушло от привычного уже тогда 1 Гбайт.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Need for Speed (2015)

А вот с требованиями к процессору дела обстояли иначе (хотя казалось бы — гоночки, зачем им мощный CPU?), потому что с разлоченной до 60 fps частотой кадров двухъядерные чипы переставали справляться с нагрузкой и для комфортной игры уже были нужны, по меньшей мере, высокочастотные AMD FX-6100 либо Intel Core i3. Примерно так же обстояла ситуация и в Battlefield 4, который вышел на том же движке. Другое дело, что для динамичного шутера «пограничные» 30 fps — слишком малая величина.

Портированная на ПК с запозданием Need for Speed 2015 года выпуска наконец сняла вопросы «зачем нужен Frostbite в гоночных играх?». Потому что красиво, очень красиво! С доработанным по полной программе движком игра стала кушать аж 3 Гбайт видеопамяти памяти, но не изменилась в своей сути — для комфортной игры хватает видеокарты среднего класса (GeForce GTX 960/Radeon R9 280X), а из процессоров «вывозит» либо Core i3, либо четырёхъядерник AMD с высокой тактовой частотой. Такие требования к процессору, кстати, сделали новый NFS «неиграбельным» на огромном количестве ноутбуков. Но ничего не поделаешь: Frostbite — он и вне батлфилда Frostbite.

Общий принцип: процессор важнее видеокарты. Уровни графической детализации едва различимы «на глаз».

Что изменилось? Потребление памяти выросло, но статус-кво («кушаю чуть меньше памяти, чем в мейнстримных видеокартах») не изменился. Требования к процессору с доработкой движка и разблокированной частотой кадров немного выросли.

Project CARS

Конечно, сравнить творения прославившихся оптимизацией игр за авторством Codemasters (GRID 2/DiRT Rally) было бы интересно, но различия в таких играх сводятся всего лишь к нюансам — один и тот же движок, чуть более лояльные требования к системе у игры 2013 года. Впрочем, это ещё как посмотреть — в 2013-м для игры без просадок частоты кадров нужна была видеокарта уровня Radeon HD 7850, которая была средним классом. А среди процессоров игра с благодарностью отдавала предпочтение четырёхъядерникам, хотя и сохраняла приемлемый fps на двухъядерных CPU. В 2015 году аналогичные системные требования означают, что DiRT «летает» даже на бюджетных игровых компьютерах.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Project CARS (2015 г.)

С Project CARS ситуация обстоит иначе, потому что игра, на разработку которой собирали средства «всем миром», стала одним из самых красивых и требовательных автосимуляторов современности. А ведь её движок вырос из старых частей Need for Speed — например, Shift Unleashed 2011 года выпуска!

Графических настроек — тьма, причём возможности вручную выбрать «высокие» или «максимальные» пресеты нет. С набитым битком пелетоном соперников, непогодой на трассе и предельно высокой детализацией графики Project CARS выглядит, как документальный фильм об автогонках, а такая красота требует жертв. Много дорогостоящих GPU’шных жертв — что-то между GeForce GTX 770 или Radeon R9 280X. То есть, АВТОМОБИЛИ требуют видеокарт чуть выше среднего уровня на момент выхода игры. С процессорами игра тоже не церемонится — Core i3 как минимальный «входной билет» и предпочтение четырёхъядерникам с высокой частотой.

Читать статью  Лучшие процессоры для ноутбуков 2023

Общий принцип: видеокарта важнее процессора для высокой производительности.

Игры-«песочницы» с открытым миром

Утрированное название, но вы ведь поняли, какие игры мы имеем в виду? Те самые, в которых разработчики кичатся симуляцией жизни случайных персонажей на улицах. Игры, в которых бесшовный мир облеплен второстепенными заданиями при развернутой сюжетной линии. Гигантские декорации и масштабная, скажем так, драматургия.

Assassin’s Creed IV/Assassin’s Creed Syndicate

Когда Far Cry 3 уже устарел, а Watch Dogs ещё не появился, Assassin’s Creed был одной из главных игр Ubisoft в открытом мире. К 2013 году главные герои, правда, стали странными (индейцы и пираты — тоже немного ассассины, хотя к исмаилитам отношения не имели), но это нормально — команда героев фильма «Форсаж» тоже перешла от уличных гонок к эффективному предпринимательству.

Игровой движок Anvi уже в те годы был чем-то сродни постоянно обрастающего «рюшечками» скелета Call of Duty, но это абсолютно не мешало игре быть одной из самых прожорливых в отношении железа среди всех тайтлов, что вышли в 2013 году. Radeon HD 7970 и GeForce GTX 770 как входной билет для игры в Full HD с высоким качеством — это так себе оптимизация, нужно сказать. А из процессоров игра предпочитала четырёхъядерники да с частотой повыше. При этом больше четырёх потоков в процессоре чудным образом тянули результаты CPU вниз, поэтому самыми быстрыми чипами в Assassin’s Creed IV оказались Intel Core i5. Всё, кроме объёма видеопамяти, в компьютере должно было быть «дорого-богато», чтобы игра могла работать должным образом.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Assassin’s Creed Syndicate (2015 г.)

Однако продолжалось такое веселье недолго — в Assassin’s Creed Syndicate разработчикам пришлось всерьёз заняться оптимизацией, потому что предыдущий AC: Unity как раз-таки стал мемом с запредельными системными требованиями при большом количестве багов.

В итоге игра начала потреблять 3 Гбайт видеопамяти уже в и требовала, стыдно сказать, GeForce GTX 960 в качестве минимально приемлемого варианта для «очень высоких в 1080p). Зато она стала гораздо лояльнее к процессорам — даже дешёвые Intel Pentium справлялись с нагрузкой великолепно.

Общий принцип: видеокарта важнее процессора. Хочешь играть хорошо — покупай видеокарты уровня «выше среднего».

Что изменилось? Разработчики оптимизировали игру на более эффективное использование GPU и разгрузили, таким образом, процессор.

Grand Theft Auto V

Чтобы понять, почему GTA 5 при всей своей помпезности оказалась хорошо оптимизирована, достаточно взглянуть на былинный порт со старых консолей, то есть эпичный дебют четвёртой части серии на ПК в 2008 году. Более бездарной игры по требованиям к процессору было просто не сыскать — вам был необходим «всего лишь» Intel Core Quad (который был дорог, как Core i7 сегодня) для того, чтобы бездарный порт с консоли ворочался с более-менее приемлемым fps. Миллионы геймеров по всему миру посылали проклятья в адрес Rockstar за такую оптимизацию игры.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Grand Theft Auto 5 (2015 г.)

GTA 5 вышла на ПК спустя почти пару лет после дебюта на консолях старого поколения, то бишь, времени на качественный порт у разработчиков было предостаточно. Движок Rockstar Advanced Game Engine к тому времени был «вылизан» для актуального железа, поэтому игра, хоть и потребляла неприлично много видеопамяти (свыше 2 Гбайт в Full HD), но без проблем ворочалась даже на бюджетных видеокартах, таких как GeForce GTX 750, например. С производительностью на двухъядерных процессорах GTA 5 тоже не испытывала никаких проблем. Возмутительная лёгкость бытия по меркам ПК-индустрии, не так ли?

Общий принцип: низкие требования к комплектующим, высокие требования к объёму видеопамяти. При этом видеокарта важнее процессора — урок с прожорливостью GTA IV к CPU не прошёл для разработчиков даром.

Стратегические игры

Подавляющее большинство стратегий либо мучают процессор без особых требований к видеокарте, либо огорчают оптимизацией настолько, что даже топовое железо не спасает ситуацию. К последним случаям следует отнести стратегии в реальном времени Total War (Rome II, например, который «насиловал» железо без особых на то графических причин) или недавний XCOM 2. Им подавай мощные четырёхъядерные процессоры да видеокарты среднего уровня (GTX 960, по меньшей мере) для комфортной игры в Full HD. Разработчики убеждают игроков, что это «багофича», общественность негодует.
Правда, подобная оптимизация становится скорее исключением из правил, а правила мы отследим по другим популярным тайтлам.

Civilization Beyond Earth/Civilization VI

Пятая часть пошагового симулятора «перепиши историю на свой лад» вышла в далёком 2010 году и по тем временам была необычно требовательной по меркам стратегических игр — с удовольствием кушала свыше 512 Мбайт видеопамяти и предпочитала либо новые видеокарты среднего класса (GeForce GTS 450), либо старые флагманы (GeForce GTX 285) в разрешении Full HD. Процессорная производительность стала отдельной «болью в пятой точке» для любителей серии, ведь без четырёхъядерного CPU (или хорошего двухъядерника с четырьмя потоками) Цивилизация крепко задумывалась при смене ходов на поздних этапах игрового прогресса. Сейчас на это можно спросить «ну и что?», но в 2010 году с игрой плохо ладили даже «народные» высокочастотные Core 2 Duo и AMD Phenom X2.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Civilization VI (2016 г.)

Зато вышедшая в 2014-м Beyond Earth, которая представляла собой пятую Civilization в новых декорациях, была удивительно легковесной игрой для современного железа. Даже дешёвый Radeon HD 7770 легко перешагивал границу в 30 fps, а большего для пошаговой игры было и не нужно. И бюджетные двухъядерные Intel Pentium на базе архитектуры Haswell легко осиливали нагрузку некогда прожорливой для десктопов игры.

В случае с Civilization VI смена поколений игры выглядит странно — графика явно не стала лучше, зато системные требования выросли под стать времени. Никого не оскорбляет необходимость заиметь «середнячка» GeForce GTX 950 для Full HD-разрешения, а вот почему нагрузка на процессор стала раза в 2 выше со времён Civilization 5 — загадка. В любом случае, на двухъядерниках Intel больше с комфортом не поиграешь — необходим процессор уровня хотя бы Core i3. Жор видеопамяти у новой игры, кстати, запредельный — до 4 Гбайт в Full HD, и это при мультяшном дизайне!

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Эволюция графики в Civilization V и VI

Зато поддержка DirectX 12 в Civ 5 стала не издевательством над железом, как в the Rise of Tomb Raider, а действительно полезным способом снизить нагрузку на процессор — до 10-15% прироста fps на совместимых с DirectX 12 конфигурациях.

Общий принцип: процессор важнее видеокарты, хотя от GPU требуется много видеопамяти.

Что изменилось? Нагрузка на CPU со сменой частей Civilization растёт быстрее, чем на графический адаптер, но поддержка DirectX 12 позволяет ощутимо «высвободить» процессор.

StarCraft II: Legacy of the Void

По-настоящему популярные стратегии в реальном времени остаются «свежими» благодаря DLC/ремастерингу вопреки году выпуска оригинала. Таким образом устроены «Казаки 3», а вторая часть StarCraft родом из, страшно сказать, 2010 года, прошла аналогичный «Цивилизации» путь от требовательной к системе новинки до элементарной игры, которую можно запустить в Full HD даже на встроенной графике. Поэтому удовольствие от одной из лучших RTS стоит недорого — достаточно уже немолодой GeForce GTS 450 или Radeon HD 7750 чтобы ни в чём себе не отказывать в 1080p.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

StarCraft II: Legacy of the Void (2015 г.)

В случае с процессорами мы наблюдаем забавную по нынешним временам ситуацию, когда количество ядер не так важно, как производительность и частота каждого из них. В общем, Core i3 со свистом обходит восьмиядерные чипы AMD и почти равен старшим чипам Intel по частоте кадров.

Общий принцип: процессор важнее видеокарты, нагрузка на GPU очень низкая.

Что изменилось? Ничего! Игра по-прежнему живёт в прошлом и любит быстрые двухъядерные процессоры, не «раскачивая» новое железо должным образом.

MMORPG, MOBA и free-to-play игры

Игры, в которых делается упор на массовость, остаются самыми дружелюбными к железу даже в 2016 году. Dota 2 без проблем работает на самой дешёвой видеокарте новых лет (Radeon HD 7750) и хоть каком-нибудь двухъядерном процессоре, World of Tanks довольствуется видеокартами класса «ниже среднего» (GeForce GTX 750 Ti) и процессорами чуть лучше бюджетных Intel Pentium новых лет. Аналогичным образом ведёт себя и онлайн-шутер Overwatch, поэтому для массовых онлайн и free-2-play игр сегодня будет достаточно даже самой бюджетной конфигурации.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

В массовых онлайн-играх системные требования отходят на второй план — игра должна запуститься и работать у любой мало-мальски платежеспособной аудитории

А что с остальными комплектующими?

На процессоре и видеокарте в компьютере свет клином не сошёлся, но именно они представляют собой «фундамент» игрового компьютера. При выборе блока питания нужно глядеть на мощность (калькуляторов которой — не счесть), коэффициент полезного действия и силу тока на отдельных линиях. В общем — это отдельный разговор со своими нюансами.

Для того, чтобы игры «просто нормально работали», достаточно бюджетной оперативной памяти Kingston ValueRAM, наборы с высокой частотой позволяют отыграть ещё немного fps «через не могу», а оверклокерская память безропотно выдерживает высокие нагрузки и по этой причине обрадует тех, кто глядит на частоту кадров не с позиций «мне и так сойдёт», с прицелом «можно сделать ещё быстрее».

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

Экономным геймерам подойдёт недорогой Kingston UV400 в качестве системного диска. Для ускорения загрузки игр желательно обзавестись HyperX Savage

Твердотельный накопитель не влияет напрямую на количество кадров в секунду — он влияет на скорость загрузки уровней. Чем больше игровой мир — тем заметнее разница. Поэтому даже недорогой HyperX Fury поможет вам быстрее прибывать на поле боя в онлайн-играх или меньше разглядывать слайдшоу под музыку, пока компьютер приводит игру в боевой режим.

Чем круче накопитель — тем заметнее разница, пусть даже «на бумаге» несколько секунд кажутся мелочью.

Сегодня мы многое поняли

Видишь новую игру авторства Electronic Arts — жди внутри движок Frostbite и высокие требования к процессору при скромных аппетитах в отношении видеокарты. Видишь игру про «сталкеров» — готовь флагманский видеоускоритель и CPU или терпи пониженную детализацию графики. Захотел побыть Бэтмэном — готовь производительную видеокарту, а приключения красивой Лары Крофт чреваты ещё и неуёмным расходом видеопамяти.

Любишь Battlefield — люби и Need for Speed (производительность-то одинаковая), но будь готов к тому, что для по-настоящему классной графики в гоночных играх понадобится не менее крутая видеокарта, чем для шутеров.

Старые «песочницы» Ubisoft — прожорливые во всём «песочницы» Ubisoft. В новых играх уже появляется возможность сэкономить на процессоре.

GTA уже давно перестала быть «кривым портом с консолей» — для неё достаточно среднестатистического компьютера с графическим ускорителем о трёх-четырёх гигабайтах видеопамяти. Стратегии на ПК — вещь непредсказуемая: часть из них конструируется бездарными студиями, поэтому игры «тормозят» на любых комплектующих, часть представляет собой переделку старых игр, для которых мощное железо не нужно.

И только массовые онлайн-игры (особенно pay-to-win) примут ПК-игрока в распростертые объятия с железом почти любого уровня. Но все эти выводы не отвечают на главный вопрос:

Как собрать дешёвый и качественный компьютер для игр?

Ситуация с системными требованиями игр не становится легче, а комплектующие в условиях «доллара по 64 рубля» не становятся привлекательнее для покупки, но если вы не знаете, какой компьютер купить для игр в высоком качестве при разрешении Full HD, вот вам советы:

    Из видеокарт стоит предпочесть NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт видеопамяти. Один из самых дешёвых способов порезвиться в новейших играх при высокой детализации графики.

Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

  • Модули оперативной памяти Kingston DDR4 суммарным объёмом 16 Гбайт. Kingston — потому что недорогой и эффективно, 16 «тонн» — потому что игры уже начали преодолевать планку в 8 Гбайт (только на саму игру), дальше будет хуже.
  • Оперативная память должна быть надёжной, располагать высокой частотой и низкими задержками. Ну, вы поняли.

      Будет достаточно качественного блока питания на 550 Вт, чтобы питать всё это добро — не гонитесь за запредельными цифрами на коробке. Сверхмощные системы охлаждения процессора тоже не понадобятся.

    — скидка в размере 12% на память DDR4 Predator в сети Юлмарт. Вооружаетесь промо кодом GEEKPR16 — и до 31 декабря 2016 года получаете возможность купить флагманскую «оперативку» дешевле.

    — хотите ещё дешевле? Не пропустите скидку в 10% на оперативную память Savage DDR3/DDR4 и твердотельные накопители HyperX Savage. Промокоду SAVAGE16 в сети Юлмарт действует до 28 декабря 2016 года.

    — память ещё дешевле даже там, где она изначально недорогая. С промокодом KING16 в сети Юлмарт до 28 декабря скидка 10% на ОЗУ Kingston ValueRAM!

    — улучшать в компьютере в новом году стоит не только лишь всё, поэтому мы также приготовили скидку в размере 500 рублей на игровые гарнитуры HyperX Cloud Stinger и Cloud Drone в сети DNS. Успейте до 25 декабря!

    — покупатели HyperX CloudX в Юлмарт получат золотой статус Xbox Live Gold на три месяца.

    — и, наконец, для эффективной борьбы с теми, кто не прав в интернете или пытается одолеть вас в сетевой игре, предлагаем скидку в 1500 рублей на игровые механические клавиатуры HyperX Alloy в сети DNS! Акция распространяется на модели с переключателями Cherry MX Blue/Red/Brown актуальна до 25 декабря.
    С наступающим всех! Подписывайтесь и оставайтесь с нами — будет интересно!

    Для получения дополнительной информации о продукции Kingston и HyperX обращайтесь на официальный сайт компании. В выборе своего комплекта HyperX поможет страничка с наглядным пособием.

    • Блог компании Kingston Technology
    • Гаджеты
    • Компьютерное железо
    • Накопители
    • Игры и игровые консоли

    Как подобрать процессор к видеокарте и наоборот

    Как подобрать процессор к видеокарте и наоборот

    Выбор оптимального сочетания видеокарты и процессора — один из самых сложных вопросов при апгрейде игрового ПК. Плохо сбалансированная сборка может обернуться бессмысленной тратой денег и низкой производительностью в играх. Давайте разберемся, чем чревата установка мощной видеокарты в пару к бюджетному процессору и что получится, если к топовому процессору добавить видеокарту среднего уровня.

    Читать статью  А в чем разница? Часть 1. Обзор процессора Intel Pentium G3420

    Приступая к апгрейду игрового ПК и выбору процессора и видеокарты, многие пользователи испытывают затруднения, не найдя однозначной информации о том, что к процессору «X» нужно ставить видеокарту «Y» и наоборот. Хороших статей на тему оптимального сочетания процессора и видеокарты в сети совсем немного: они быстро теряют актуальность, а попытки выяснить истину на форумах тонут в сотнях противоречивых комментариев.

    В результате выбор связки процессора и видеокарты часто делается интуитивно или по совету друзей, либо жестко ограничивается бюджетом — тогда один из компонентов покупают «на сдачу». Результатом такой сборки может стать компьютер, в котором мощный процессор простаивает, поскольку ограничен бюджетной видеокартой. Или, наоборот, бюджетный процессор в играх постоянно загружен на 100% и не успевает подготовить данные для мощной видеокарты, что делает игровой процесс дерганным и некомфортным.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    И в том, и в другом случае пользователь не получает за свои деньги ту игровую производительность, которую обеспечило бы оптимальное сочетание процессора и видеокарты. Стоит обратить внимание на то, что мы рассматриваем обычные игровые ПК, ведь во многих рабочих задачах требования к процессору и видеокарте принципиально иные. Можно встретить как рабочие ПК с мощными многоядерными процессорами и слабой видеокартой, так и профессиональную видеокарту серии Quadro в связке с бюджетным четырехъядерником.

    Что в играх зависит от процессора, а что — от видеокарты

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Каждый компонент игрового ПК занят своим делом, результат их совместной работы мы видим на экране, когда запускаем игру. Процессор занимается обсчетом мира игры и обрабатывает геометрию неподвижных объектов. В зависимости от игры, на нем может лежать работа по обработке геометрии динамических объектов, расчету их повреждений и деформации. Также процессор рассчитывает физику персонажей игры и работу системы искусственного интеллекта для компьютерных противников.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Нагрузка на процессор практически не зависит от того, насколько качественная графика выставлена в настройках игры и от разрешения рендера. Но некоторые настройки игр, например, плотность движения машин на дорогах или количество людей на улицах, могут повысить нагрузку на процессор. И если он с трудом тянет какую-либо игру, не выдавая даже 60 кадров в секунду, и при этом загружен на 100%, повлиять на это практически невозможно. Такая ситуация будет и в разрешении игры 1024х768 на низких настройках, и в разрешении 4K с высокими настройками, если, конечно, видеокарта справится с таким режимом.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Ситуация усугубляется тем, что процессор в ПК занят не только игрой. Он постоянно выполняет фоновые задачи, такие как свернутый браузер или мессенджеры и вдобавок обслуживает ресурсоемкие нужды операционной системы: работу антивируса или скачивание и установку обновлений. Бюджетный процессор с малым количеством ядер часто становится «бутылочным горлышком» всей системы. В этом случае в играх появятся неприятные рывки, возникающие из-за скачков времени кадра и провалов частоты кадров, а игровой процесс станет крайне некомфортным.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    За последние годы заметно выросли требования игр и к подсистеме памяти. Огромные открытые миры с десятками тысяч объектов, подгружающихся на лету, и текстуры высокого разрешения требуют высокой пропускной способности ОЗУ и ее низкой латентности. Поэтому для мощных процессоров стоит позаботиться о высокочастотной ОЗУ с низкими таймингами, иначе можно потерять 10–15% процессорной производительности в играх, что как раз и составляет разницу между топовыми процессорами и моделями среднего уровня.

    Задачи видеокарты в играх состоят из наложения текстур на объекты, просчета и отрисовки теней и освещения. В некоторых игровых движках видеокарта просчитывает геометрию объектов и их физическое взаимодействие. На конечных этапах обработки картинки она также накладывает постэффекты и сглаживает неровности объектов.

    Уменьшение качества настроек игры и разрешения рендера позволяет видеокарте выдавать больше кадров в секунду, но на бюджетной модели даже самые низкие настройки новых игр не дадут поиграть с комфортом. А самые высокие требования к видеокарте диктуют разрешение 4K и желание играть с высокой кадровой частотой.

    Как понять, что является слабым местом системы

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Потребуется программа для мониторинга загрузки процессора и видеокарты во время игры, например, MSI Afterburner. Помимо стандартного счетчика кадров в секунду, MSI Afterburner может вывести параметры 1% и 0,1% FPS, которые отлично показывают наличие микрофризов во время игры, благодаря чему они стали повсеместно использоваться в тестированиях производительности.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Если загрузка процессора в играх держится близко к 100%, кадровая частота скачет и держится ниже 60, параметры 1% и 0,1% FPS опускаются до 30 и ниже, а в игре наблюдаются неприятные фризы и рывки, это означает, что процессор не справляется с играми. Если виновница низкого FPS — видеокарта, понять это довольно просто: нужно уменьшить настройки качества графики в игре и разрешение рендера. Если FPS будет расти, то замена видеокарты на более мощную даст прирост кадровой частоты в играх.

    Тестирование игр на минимальных настройках в минимальном разрешении поможет узнать, на что способен ваш процессор в играх и какой максимальный FPS может выдать ПК. Это особенно важно для киберспортсменов и обладателей высокогерцовых мониторов, которые играют с кадровой частотой 100 и выше.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Несколько лет назад был популярен термин «раскрытие видеокарты», показывающий, что если видеокарта «Y» загружена на 100% процессором «X», то он ее «раскрывает», и эта связка является оптимальной. Сегодня термин устарел, и многие понимают, что формула оптимальной производительности намного сложнее. В нее входят разрешение и настройки игры, кадровая частота и даже цена процессора и видеокарты. Но в хорошо сбалансированной системе без включения вертикальной синхронизации в играх видеокарта обычно загружена на 100%, а у процессора остается запас производительности.

    Что показывают тесты?

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Теперь, когда мы разобрались с теорией, настало время взглянуть на тестирование разных сочетаний видеокарт и процессоров. Это поможет сделать оптимальный выбор. Например, в клубе DNS есть интересное тестирование процессоров Core i5-4590 и Core i5-9400F в связке с видеокартами GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 5600 XT.

    Оно показало, что при наличии слабой видеокарты, такой как GeForce GTX 1050 Ti, которая тормозит систему, замена процессора на более мощный не даст никакого прироста в играх. С другой стороны, замена видеокарты GeForce GTX 1050 Ti на Radeon RX 5600 XT в системе со слабым процессором Core i5-4590 не всегда дает плавный геймплей: процессор ограничивает мощную видеокарту. Это еще раз доказывает, что в игровом ПК важен баланс между процессором и видеокартой.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    В 2020 году на сайте 3DNews вышло интересное тестирование, в котором сравнили производительность разных процессоров и видеокарт в популярных онлайн-играх при разрешении 1080p. Автор стремился достичь максимальной кадровой частоты в играх, что очень ценится в онлайн-баталиях. Тест показывает, что производительность ПК в играх в большей степени зависит от видеокарты.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    На графике ниже видно, как растет производительность при замене видеокарты на более мощную, но прирост производительности обходится все дороже и достигает пика стоимости с GeForce RTX 2080 Ti. Из видеокарт 2021 года схожую с GeForce RTX 2080 Ti производительность имеет GeForce RTX 3070.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Заметное влияние на производительность оказывает смена процессора с Ryzen 7 3800X на Core i7-10700K, что позволит выиграть около 12% средней кадровой частоты.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    А вот в режимах с разной конфигурацией ядер и потоков, самыми оптимальными оказались режимы с шестью и восемью потоками, а переход к 16-ти потокам не дал прироста производительности. Но нужно учитывать специфику движков онлайн-игр: в популярных одиночных играх прирост был бы заметнее.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    По результатам теста, оптимальной для онлайн-игр по соотношению цена/производительность можно считать связку из шестиядерного процессора от Intel и видеокарты уровня GeForce GTX 1660 SUPER.

    В 2019 году на 3DNews сделали еще один интересный тест с целью выбрать наиболее оптимальную связку. Для этого проверили работу видеокарт GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti в сочетании с различными процессорами. Несмотря на то, что прошло уже два года, тестирование остается актуальным, ведь GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti до сих пор есть в продаже и являются отличным выбором для игр в Full HD. Повсеместно в продаже имеется видеокарта GeForce GTX 1660 SUPER, которая ненамного отстает в играх от GeForce GTX 1660 Ti.

    Для тестирования использовалось несколько процессоров AMD Ryzen на архитектуре Zen+ и Intel Core Coffee Lake Refresh. Ryzen 5 2600X присутствует в продаже и в 2021 году, схожую производительность имеют процессоры Ryzen 5 2600 и Ryzen 5 1600. А процессоры Core i7-8700K и Core i9-9900K схожи по производительности с популярными Core i5-10400F и Core i7-10700F.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Результаты получились интересными. На графике представлены 0,01% и среднее количество кадров в секунду в 13-ти популярных играх в разрешении 1080p. Хорошо видно, что производительность GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti продолжает неуклонно расти с более мощными процессорами. Процессоры Zen+ имеют довольно посредственную производительность в играх, и связка шестиядерного Ryzen 5 2600X и GeForce RTX 2060 практически равна по производительности связке Core i7-8700K с более слабой видеокартой GeForce GTX 1660 Ti.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    А в некоторых играх процессор Zen+ и вовсе становится «бутылочным горлышком». В Far Cry New Dawn практически незаметен прирост от замены GeForce GTX 1660 Ti на GeForce RTX 2060 даже с процессором Ryzen 7 2700X.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Похожая картина наблюдается в Hitman 2 и некоторых других играх. Из этого можно сделать вывод, что с процессорами с низкой производительностью на ядро, такими как Zen+, нет смысла собирать систему с видеокартой производительнее, чем GeForce GTX 1660 Ti или GeForce GTX 1660 SUPER. В такой системе разница от использования более мощной видеокарты часто будет незаметна.

    Нужно учитывать и стоимость комплектующих, ведь на момент выхода статьи разница в цене между процессорами Zen+ и Coffee Lake Refresh была очень чувствительна, а в 2021 году разница между Core i5-10400F и Ryzen 5 2600 составляет всего 600 рублей.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    В тестах выше переход от шести к восьмиядерным процессорам почти не дал прироста производительности. Но что будет, если в пару к одному из самых мощных шестиядерников поставить производительные видеокарты? На YouTube-канале Gamers Nexus сделали тест процессора Core i5-10600K с видеокартами GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5700 XT в одиночных играх в разрешении 1080p и 1440p и получили интересные результаты.

    В некоторых играх разгон Core i5-10600K до 5.1 ГГц не увеличил производительность даже с видеокартой GeForce RTX 2080 Ti. А в Hitman 2 даже замена видеокарты GeForce RTX 2070 Super на GeForce RTX 2080 Ti не дала прироста производительности.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    В этом тесте «бутылочным горлышком» системы стало количество ядер Core i5-10600K. Если вы будете собирать производительную игровую систему в 2021 году, то стоит смотреть в сторону моделей с восемью и более ядрами и с высокой производительностью на ядро.

    Выбираем оптимальные сочетания процессоров и видеокарт

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Вооружившись теорией и результатами тестов, мы можем разделить современные процессоры и видеокарты на категории, оптимально сочетающиеся друг с другом. Долгое время была популярна простая формула, гласящая, что цена видеокарты в игровом ПК должна примерно в два раза быть дороже процессора, но реалии 2021 года сделали ее несостоятельной. Цены на видеокарты все еще высоки из-за бума майнинга и дефицита микросхем, вызванного пандемией, и это придется учитывать при выборе.

    В первую категорию можно отнести самые бюджетные процессоры и видеокарты, пригодные для построения офисных и мультимедийных ПК, на которых будут запускаться простые игры.

    GeForce GT 710 — самая недорогая видеокарта в рознице. Она подойдет для систем без встроенной графики, например, Ryzen 3 1200, где не важна игровая производительность. А GeForce GT 1030 с памятью GDDR5 уже позволит поиграть в некоторые новинки на минимальных настройках. Немного быстрее будет видеокарта Radeon RX 550 с шириной шины памяти 128 бит.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Intel продолжает снижать цены на свои процессоры. Восьмипоточный Core i3-10100F, дающий схожую с популярным Core i7-7700K производительность, можно купить всего за 7050 рублей. Ryzen 3 3100 имеет схожую производительность, но стоит дороже.

    Отличной парой для этих процессоров станет видеокарта GeForce GTX 1050 Ti, позволяя поиграть во многие новые игры на минимальных и средних настройках, но в некоторых играх они выдадут неплохой результат и с более мощными видеокартами.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Шестиядерники AMD начального уровня неплохо покажут себя в играх в связке с видеокартами GeForce GTX 1650 с памятью GDDR6 и GeForce GTX 1660, позволяя комфортно поиграть практически во все новые игры. Производительность GeForce GTX 1650 в некоторых играх уже ограничивает объем видеопамяти, равный 4 ГБ, но для онлайн-игр эта видеокарта станет отличным выбором. А 6 ГБ видеопамяти GeForce GTX 1660 пока хватает для игр в разрешении 1080p.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Главные конкуренты на рынке процессоров в 2021 году — Core i5-10400F и Ryzen 5 3600. Они имеют хорошую производительность в играх и позволят создать оптимальный игровой ПК для геймера, который не привык переплачивать, если ставить их в паре с видеокартами GeForce GTX 1660 Ti или GeForce GTX 1660 SUPER.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Мощные шестиядерники от Intel и самый недорогой восьмиядерник на архитектуре Zen 2 от AMD вместе с видеокартами GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3060 позволят создать игровой ПК с неплохим запасом производительности для игр в 1080p. GeForce RTX 3060 за счет 12 ГБ видеопамяти имеет отличную перспективу на несколько лет.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Топовые восьмиядерники от Intel и мощный шестиядерник Ryzen 5 5600X от AMD вместе с видеокартами Radeon RX 6700 XT, GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti станут хорошей базой для создания игрового ПК, который справится с новинками игр в разрешении 1440p.

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Последняя категория включает самые производительные и дорогие процессоры и видеокарты. Они предлагают отличную производительность и позволяют собрать игровую систему, которая даст возможность играть в большинство игр в разрешении 4K.

    Итоги

    Что сильнее ускорит игры: новый процессор или видеокарта? Проверяем

    Тесты еще раз показали, что нет смысла брать мощную видеокарту в пару к слабому процессору, ведь она будет работать так же, как более дешевая модель. Также нет смысла брать бюджетную видеокарту к производительному процессору. Будет неплохо подобрать процессор в игровой ПК с «запасом», чтобы обеспечить возможность апгрейда видеокарты на более мощную модель в будущем.

    Категории процессоров и видеокарт, приведенные в материале — это примерный ориентир, следуя которому вы сможете собрать оптимальный игровой ПК. Но никто не мешает взять более мощную видеокарту или процессор из другой категории под ваши рабочие задачи или игры. Тем более, что выбор видеокарт из-за дефицита довольно скуден, и в нем нет GeForce RTX 3060 Ti. Но ситуация постепенно стабилизируется и цены начали движение в сторону рекомендуемых. Ориентироваться в ценах и разбираться в комплектующих ПК вам помогут обзоры и отзывы владельцев на сайте DNS.

    Источник https://droidnews.ru/chto-silnee-uskorit-igry-novyj-processor-ili-videokarta-proveryaem

    Источник https://habr.com/ru/companies/kingston_technology/articles/399951/

    Источник https://club.dns-shop.ru/blog/t-99-videokartyi/53823-kak-podobrat-protsessor-k-videokarte-i-naoborot/

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *